Sencha Touch 2.x
  • Contenidos
  • Introducción
  • Instalación
  • Nuestra primera aplicación
    • Código HTML básico de una aplicación
    • Compilar un proyecto
    • Aviso durante la carga
    • Instanciar una aplicación
    • Comprobar los resultados
    • Fichero único vs. MVC
  • Uso de Componentes y Contenedores
    • Instanciar componentes
    • Configuración de componentes
    • Identificadores y referencias
    • Array de items y el atributo xtype
    • Añadir componentes a contenedores
    • Eliminar componentes de un contenedor
    • Mostrar y ocultar componentes
    • Eventos
    • Destruir componentes
  • Layouts
    • Layout tipo hbox
    • Layout tipo vbox
    • Layout tipo card
    • Layout tipo fit
    • Docking o acoplamiento
    • Pack y align
  • Transiciones de cambio de vista
  • Componentes
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    • Diálogos
    • Formularios
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    • Data Store
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  • Componentes asociados a datos
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  • Más información
  • Ejercicios 1
  • Ejercicios 2
  • Ejercicios 3
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  1. Nuestra primera aplicación

Fichero único vs. MVC

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Last updated 5 years ago

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Para facilitar la creación de aplicaciones y proporcionar a la vez una estructura de contenidos sencilla pero potente, Sencha Touch utiliza el patrón de diseño MVC (Modelo Vista Controlador).

Siguiendo este patrón una aplicación se conforma por una lista de Modelos, Vistas, Controladores, Stores (o Almacenes) y Profiles (o Perfiles), además de una serie de metadatos y recursos como el icono, imágenes, etc.

Sin embargo para aplicaciones pequeñas y sencillas no es necesario realizar esta separación del código y se puede escribir todo en un único fichero. Por lo tanto Sencha Touch permite ambos sistemas.

En este curso de introducción no vamos a tratar el modelo MVC, pero todos los conceptos y herramientas que vamos a ver sirven también para el patrón MVC.

Para más información podéis consultar la siguiente dirección:

http://docs.sencha.com/touch/2.4/core_concepts/about_applications.html
Arquitectura MVC